Marine Pilot

Ce brevet est destiné à vous apprendre à piloter des hydravions, à décoller et apponter sur un porte-avion, à effectuer une navigation précise au chronomètre en utilisant les tables de correspondance des vitesses air avec les vitesses sol en fonction de votre altitude.

I. pilotage - difficulté faible
A. L'hydravion Arado-196
Décollage, circuit, et amerrissage à partir d’une base aéronavale. Le circuit sera effectué 3 fois de suite.

B. A6M2 Zero (Marine Impériale Japonaise)
3 circuits avec appontage pleine charge, excepté bombes. Premier décollage avec bombes.

II. Gestion du vol
A. Navigation traditionnelle – difficulté élevée
Il s’agit de naviguer dans une zone fortement couverte d’eau aux commandes d’un Ju-88 de patrouille maritime. La mission spécifique consistera à naviguer au dessus de l’eau dans des conditions difficile : visibilité mauvaise, pluie etc…, et de parcourir une certaine zone à la recherche de trois navires statiques de taille différentes, à des points géographiques distant d’une trentaine de km. Le décollage et l’atterrissage se feront à partir d’une base proche de la mer. La seule limitation dans le temps est l’autonomie de votre appareil. Il n’y aura pas de waypoints, évidement…
B. Navigation urgente – difficulté élevée
Vous partez en vol à bord d’un Ar-196. Votre patrouille de détection de mine devait s’arrêter là, et vous deviez rentrer à votre base. Toute fois, un message de détresse vous est adressé. Il vous reste 30% d’essence dans votre réservoir, et vous décidez de vous dérouter et vous rendre sur la zone indiquée par le dit message. Vous devrez repérer en mer un dinghy et son pilote qui s’est abîmé à la suite de ce message. Amerrissez, récupérez le, et rentrez à la base ou vers votre flotte. Le pilote aura allumé un fumigène de détresse (vert) en vous apercevant.
III. Missions spéciales – difficulté moyenne
Vous décollez depuis votre base aéronavale à bord d’un Ar-196. Vous devrez vous posez et décoller après quelques instants de stand by moteur coupé dans une rivière en territoire ennemi pour récupérer un espion de votre camp. Quelques zones de DCA ennemie vous seront signalées dans le briefing, et vous devrez les éviter. La mission sera effectuée de nuit, et le rendez vous aura lieu à une heure précise.
